① Object as A Node 物件作為節點 → ② Each Material Matters 材料尤其重要 → ③ Heading to A New Place 通往一個新地方
物件是指通地團隊透過「選物」展示策劃的「商品」。
商品並非包羅萬象,如同跳島,在需求和需求之間,總還有無限多空隙,構成一個又一個節點。
我們可以想像這是一種連連看的遊戲:節點跟節點之間具有連結的趨力,構成一道路徑的暗示。
這條路徑將會帶我們把體驗跟其他體驗貫通,展現出完整通地的樣貌。
我們可以想像這是一種連連看的遊戲:
節點跟節點之間具有連結的趨力,構成一道路徑的暗示。
這條路徑將會帶我們把體驗跟其他體驗貫通, 展現出完整通地的樣貌。
「打開它,就像剖開一顆石頭的心。」
CoinHolder 石頭的心 Key in the Stone
「產生連結的方法,不只有A和B,還有其他意外的選擇。」
KeyChain 連鎖反應 Reaction chain
「藍色元素在自然環境中相當罕見,會不會因此影響我們對藍色的情感?」
CoinHolder 藍色幻覺 Lost in Blue
「(null)」
通地信封 Envelope with A window
「」
Unfinished Sentence 織脈
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